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一个人的孤落时辰

本博客不再重点维护,新博客请移步至: https://blog.yuanpei.me.。另:5年.NET后端、熟悉.NET Core、Python、微服务,坐标西安

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原创 持续集成在Hexo自动化部署上的实践

曾经听到过这样一句话,”不要用战术上的勤奋掩盖战略上的懒惰”,所以战术和战略更像是抽象类和具体类,而面向对象设计实际上是现实等级制度的一种映射。因此我们注意到,决策者通常关注的是战略层面的抽象概念,而执行者通常更关注战术层面的具体实现,正如在代码的架构设计中,处在顶层的代码以发送指令为主要使命,处在底层的代码以实现功能为主要使命。面对日新月异的互联网技术,当我们听到越来越多的新名词,譬如微服务、De

2017-10-29 00:31:24 1611

原创 从React专利事件看开源软件许可

各位朋友,我是Payne,大家好,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是https://qinyuanpei.github.io。最近前端技术圈因为React专利事件再次被大家关注,印象中Angular和Vue的纷争刚刚过去不久,果然前端技术圈对”造轮子”和”搞事情”有着近乎执著的追求。作为一个在知乎吃瓜的伪前端工程师,我对这凑热闹这种事情从来都是是颇为喜欢的。如果说Angular和Vue冲突主要来自

2017-10-10 23:08:34 4410

2DToolKIit插件

用于Unity3D的2DToolKIit插件,可以帮助你快速开发2D游戏

2014-03-19

NGif动画编码/解码库

一个可以解码和编码GIF动画的类库,可以生成动画和解码动画,你值得拥有!

2014-03-07

PayneQin的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

我还是觉得我这两篇文章的访问量有问题

发表于 2014-04-29 最后回复 2014-04-30

CSDN博客访问量统计是不是有问题啊?

发表于 2014-04-27 最后回复 2014-04-27

CSDN博客升级后出现Bug,望官方快速解决

发表于 2014-04-24 最后回复 2014-04-27

一个异常的问题,求助

发表于 2012-10-07 最后回复 2014-04-27

喜欢语音识别的童鞋们过来!

发表于 2014-01-06 最后回复 2014-01-08

ZBar条形码扫描

发表于 2013-12-24 最后回复 2014-01-06

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