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一个人的孤落时辰

本博客不再重点维护,新博客请移步至: https://blog.yuanpei.me.。另:5年.NET后端、熟悉.NET Core、Python、微服务,坐标西安

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原创 Unity3D游戏开发之在uGUI中使用不规则精灵制作按钮

各位朋友大家好,欢迎关注我的博客,我的博客地址是http://www.qinyuanpei.com。最近因为受到工作上业务因素影响,所以博主在Unity引擎上的研究有所停滞。虽然目前的工作内容和Unity3D没有直接的关联,可是我觉得工程师应该有这样一种情怀,即工作和兴趣是完全不同的两个概念。编程对我而言,首先是一种兴趣,其次是一份工作。所以我宁愿在每天下班以后继续研究自己感兴趣的东西,而非为了取悦

2016-07-09 21:18:08 14991 9

原创 使用C#开发HTTP服务器系列之构建RESTful API

各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。到目前为止,“使用C#开发HTTP服务器”这个系列系列文章目前已经接近尾声了,虽然我们在服务器功能的完整性(如支持并发、缓存、异步、Htts等)上没有再继续深入下去,可是我们现在已经具备了一个基本的服务器框架啦,所以更多深层次的问题就需要大家根据自己的需要来扩展了,因为写博客更多的是一种“记录

2016-07-07 23:36:46 38085 6

原创 使用C#开发HTTP服务器系列之更简单的实现方式

各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。到目前为止,我已经发布了3篇HTTP服务器开发的系列文章。对我个人而言,我非常享受这个从无到有的过程,或许我现在写的这个Web服务器有各种不完美的因素,可是当有一天我需要一个轻量级的服务器的时候,我在无形中是不是比别人多了一种选择呢?我们常常提到“不要重复造轮子”,可事实上这并不能成为我们“不

2016-07-02 15:56:45 22620 24

原创 使用C#开发HTTP服务器系列之访问主页

各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。在这个系列文章的第一篇中,我们着重认识和了解了HTTP协议,并在此基础上实现了一个可交互的Web服务器,即当客户端访问该服务器的时候,服务器能够返回并输出一个简单的“Hello World”。现在这个服务器看起来非常简陋,为此我们需要在这个基础上继续开展工作。今天我们希望为这个服务器增加主页支

2016-07-01 20:34:04 10614

2DToolKIit插件

用于Unity3D的2DToolKIit插件,可以帮助你快速开发2D游戏

2014-03-19

NGif动画编码/解码库

一个可以解码和编码GIF动画的类库,可以生成动画和解码动画,你值得拥有!

2014-03-07

PayneQin的留言板

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02

我还是觉得我这两篇文章的访问量有问题

发表于 2014-04-29 最后回复 2014-04-30

CSDN博客访问量统计是不是有问题啊?

发表于 2014-04-27 最后回复 2014-04-27

CSDN博客升级后出现Bug,望官方快速解决

发表于 2014-04-24 最后回复 2014-04-27

一个异常的问题,求助

发表于 2012-10-07 最后回复 2014-04-27

喜欢语音识别的童鞋们过来!

发表于 2014-01-06 最后回复 2014-01-08

ZBar条形码扫描

发表于 2013-12-24 最后回复 2014-01-06

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