- 博客(2)
- 资源 (2)
- 论坛 (7)
- 收藏
- 关注
原创 Unity3D游戏开发之RPG游戏剧情呈现策略
各位朋友大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天博主想和大家探讨的是RPG游戏中剧情呈现的相关策略,我们知道一个RPG游戏主要是通过将玩家带入到游戏世界中进行某种“体验”进而影响角色的成长。这句话其实指出了RPG游戏的两个特点,即高度的代入感和角色的可成长性,因此我们在RPG游戏中能够看到以生命值、魔法值、经验值等为基础而展开的一系列的
2015-09-14 09:19:03
14044
9
原创 Unity3D游戏场景优化之批处理
各位朋友大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。最近开始研究Unity3D游戏场景优化,每次提及游戏优化这个话题的时候,我的脑海中都会浮现出《仙剑奇侠传六》这个让四路泰坦都光荣陨落的神奇游戏,作为一个使用Unity3D引擎进行游戏开发的仙剑玩家,我曾经天真的以为,这款使用U
2015-09-07 10:46:06
15146
PayneQin的留言板
发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-02
我还是觉得我这两篇文章的访问量有问题
发表于 2014-04-29 最后回复 2014-04-30
CSDN博客访问量统计是不是有问题啊?
发表于 2014-04-27 最后回复 2014-04-27
CSDN博客升级后出现Bug,望官方快速解决
发表于 2014-04-24 最后回复 2014-04-27
一个异常的问题,求助
发表于 2012-10-07 最后回复 2014-04-27
喜欢语音识别的童鞋们过来!
发表于 2014-01-06 最后回复 2014-01-08
ZBar条形码扫描
发表于 2013-12-24 最后回复 2014-01-06
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人 TA的粉丝